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Mensagem  Astaroth Dom maio 29, 2011 2:38 pm

Somente duelistas a partir de algum grupo podem ser Duel Runners e devem comprar as motos na concessionária.
O tipo de campo é decidido pelo juíz do duelo, e quem inicia é decidido por quem tem a moto mais avançada, ou caso ambas sejam de mesmo nível, começa quem o juíz decidir.
Os Discos de duelo são separados da moto, então tem que se ter um disco de duelo para poder utilizar a moto em batalhas.
Os Decks de Duelos Turbo são separados dos decks comuns, podendo ter até 3 decks Turbo e seguindo a mesma regra dos decks comuns.
TURBO DUEL
Basicamente, Duelos Turbo, são duelos feitos encima de motos, denominadas D-Wheels. Os pontos de vida são normais no entanto existem algumas coisas que não são permitidas. Por Exemplo:

Não são permitidas cartas de Campo pois o duelo já tem o seus próprios campos específicos, que são Speed World e Speed World 2. E sem a ativação de um destes, o duelo é impossivel de acontecer.

E também outras coisas, que são por efeitos das cartas de campo ativadas.
Logo após o duelo, o perdedor tem sua moto "pifada" por cerca de 24h, o qual é o tempo estimado para concerta-la.

Speed Counter
Outra coisa muito peculiar e exclusivo nos Turbo Duels são os contadores (Speed Counters). Estes, são conseguidos a cada Standby Phase e são acumulados no campo mágico, por exemplo:

No primeiro turno do Yusei Fudo, ele e seu oponente conseguem 1 contador, e no turno do oponente, ambos conseguem o segundo contador, e assim sucessivamente.

Ou seja, ambos os jogadores ganham contadores em cada Standby Phase.
Estes contadores, tem funções diversas.
As Speed Spells, requerem uma certa quantidade de contadores para serem usadas, tendo como exemplo a carta "Speed Spell - Angel Baton" que quando se tem 2 contadores, ou mais, pode-se ativa-la, puxar 2 cartas e descartar 1.

Durante a Standby Phase de cada jogador, cada um coloca 1 Speed Counter nessa carta (Max. 12).



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